חברות מציאות וירטואלית בבריאות הנפש



המציאות הוירטואלית לא צריכה להיות מיושמת רק על פנאי ועל משחקי מחשב, אבל זה יכול להיות כלי רב עוצמה המכסה היבטים שלא יעלה על הדעת לפני כמה שנים, כגון בריאות.

נכון שהמציאות הווירטואלית נעשית יותר ויותר בתחום הבריאות הנפשית, שכן היא מוכחת לעבוד ויש לה יתרונות מדהימים, כגון יצירת רגשות ורגשות אצל האדם כאילו המצב היה ממשי, הסביבה הבטוחה ביותר.

השימוש בו מתפשט במספר מרכזים רפואיים ובתי חולים ברחבי העולם, על מנת להקל על השימוש בו ועל היותו זול יותר. בנוסף, יש לציין כי בפסיכולוגיה ופסיכיאטריה חשוב להמשיך ולעדכן דרכים חדשות לעזור למטופלים.

להלן אני מציג רשימה של 11 החברות המוקדשות ליצירה או לניהול של מציאות מדומה ותוכניות מציאות מוגברת במטרה להעריך, לעקוב ולטפל ביעילות למשתמשים בתחום בריאות הנפש.

כל החברות הכלולות כאן מציעות חלופות חדשניות ואיכותיות; כל אחד עם גרסאות קטנות כי יכול להיות מותאם יותר סוגים מסוימים של חולים.

אם החברה שלך חסר, להשאיר אותנו הערות ואם אנחנו אוהבים את המוצר / השירות נוסיף את זה. תודה לך!

1 - פסיכו 

נוסדה על ידי הפיזיקאים חאווייר Palomer ודני רויג בשנת 2013, היא חברה ברצלונה כי הוא גדל באופן מפתיע. טכנולוגיית המציאות הווירטואלית שלה כבר מיושמת בהתייעצויות הפסיכולוגיה במדינות שונות, במרכזים כמו בית החולים דל מר בברצלונה, בבית החולים ג'ונס הופקינס ואפילו באוניברסיטת סטנפורד.

היא מתמקדת בטיפול בבעיות הקשורות לבריאות הנפש, תוך שימוש בפלטפורמות מציאות וירטואליות להשגת מטרות שונות. לדוגמה, הם כוללים טיפולים חרדה, פחדים ופוביות באמצעות חשיפה מבוקרת לסביבות שונות. בנוסף, הם מתמקדים גם טכניקות הרפיה ו תשומת לב.

יש צורות שונות של יישומים פשוטים ואינם דורשים ידע מיוחד, אחד מהם הם משקפי מציאות וירטואלית שבה אתה רק צריך למקם את הטלפון החכם.

מצד שני, רמת החשיפה בכל טיפול יכולה להיות מנוהלת, להיות מסוגל להתקדם פחות או יותר על פי כל חולה. בנוסף, יש לו את הפונקציה של לכידת היבטים פיזיולוגיים של האדם כדי להיות מסוגל לדעת את מידת החרדה.

יתרון נוסף שהוא מציג לגבי פלטפורמות דומות אחרות הוא המחיר שלה, שהוא זול מאוד עבור אנשי מקצוע.

חברה זו היא אחת משבע החברות שנחשבו "מחליפי משחק" או "לשנות את כללי המשחק", וזכתה לשבח מכובד בגביע העולם HITLAB על היותה אחת מהחברות החדשניות ביותר הקשורות לבריאות.

2 - NeuronUP

הוא מורכב מפלטפורמת אינטרנט שנוסדה ומכוונת על ידי Íñigo Fernández de Piérola ומתמקדת בשיקום נוירופסיכולוגי. כלומר, להחלמה, להחלפה או לתחזוקה של שינויים קוגניטיביים שעשויים להופיע לאחר נזק מוחי, הזדקנות, הפרעות נוירו-התפתחותיות, דמנציה, הקשורים למחלות נפש או מחלות נפש. התרגילים שלהם משמשים לכל הגילאים, ומבדילים בין אוכלוסיית הילדים לבין האוכלוסייה הבוגרת.

הוא פותח בזכות עבודתם המשותפת של נוירופסיכולוגים, מדעני מחשבים ומרפאים בעיסוק, ומטרתו להיות תמיכה מושלמת עבור אנשי מקצוע לגירוי ושיקום קוגניטיביים.

יתרון מעניין הוא שניתן להתאים את הטיפולים ככל הניתן למטופלים, שכן הוא מכיל יותר מ -6000 תרגילים וסימולטורים שיעזרו למטופל לשפר את התפקוד הקוגניטיבי שלהם ולפתח את יכולתם לבצע את הפעילות של חיי היומיום..

איכות נוספת היא כי יש מספר פורמטים כדי להתאים טוב יותר לכל מטופל, ואת רמת הקושי יכול גם להיות מותאם. הדבר הטוב הוא כי מקצועי יש מרווח של חופש שבו הוא יכול לעצב את הפעילויות האידיאליות עבור כל משתמש, אשר מוביל לטיפול אישי אינטנסיבי.

יתרון עבור מקצועי משתמש בו, היא כי יש לה פלטפורמה שבה ניתן לנהל חולים, באמצעות מכשירים שונים, תרגילים ואפילו לתקשר עם שאר אנשי מקצוע כדי להישאר מעודכנים..

3- NeuroAtHome

תוכנה זו נוסדה על ידי פאבלו Gagliardo וילה García בשנת 2012, קבלת מספר פרסים לאומיים ובינלאומיים; כמו הבינלאומי Microsoft HealthInnovation פרסים 2015, שהושג על טבעו החדשני בתחום הבריאות.

תפקידה הוא שיקום הגירעונות הנגרמים על ידי פציעות נוירולוגיות או מחלות נוירודגנרטיביות כמו אלצהיימר, ומובחנות על ידי היותה הפלטפורמה היחידה שמשקמת תפקודים קוגניטיביים וגופניים; שכן שני ההיבטים חיוניים להתאוששות של סוג זה של חולים.

לדוגמה, משתמשים יכולים לעשות תרגילים לאיזון, תיאום, כוח שרירים, התחלת הליכה ... כמו גם לשמור או לשחזר את תשומת הלב, תפיסת החלל, זיכרון, קריאה, חישוב, גמישות קוגניטיבית וכו '..

היבט חיובי נוסף של NeuroAtHome הוא כי ניתן להשתמש בו בבתי חולים, בתי אבות או מרפאות כמו גם בבית החולה, להיות מסוגל להיות בכל מקום בעולם. התרגילים שבוצעו נרשמים להיות אובייקטיבית ולראות אם הם מייצרים את התוצאות הרצויות.

תוכנה זו מתוכננת על ידי צוות רב תחומי לרופאים, ואחת המטרות העיקריות שלה היא להשיג שיקום יעיל יותר ובמחיר סביר של מחלות כרוניות באמצעות מציאות מדומה, ההתקדמות מגע חיישן Kinect.

פלטפורמה זו כבר בשימוש במדינות שונות באמריקה הלטינית ובאירופה.

- VirtualWare

זוהי חברה טכנולוגית המפתחת מגוון רחב של מוצרים עם יישומים שונים נחשבים "משחקים רציניים", יחד עם המכון Burmuin לפסיכולוגיה.

הם פיתחו יישום מציאות וירטואלית עבור קינגס קולג 'במטרה לחקור את הקשר בין אלמנטים של ביצועים חברתיים לבין אידיאולוגיה פרנואידית. אדם יכול להיכנס הקלעים דרך שבר Oculus.

כמו כן, יש מנהל לניהול חולים עבור החוקר או הפסיכולוג. זה מאפשר לך להגדיר טיפולים ולהתאים אותם ולשנות תרחישים.

5- PREVI

מתוך היחידה להפרעות אישיות, הוא הצליח לפתח ולתקשר עם שיתוף הפעולה של אוניברסיטת Jaume I של קסטלון ואוניברסיטת ולנסיה ומכסה טיפולים מציאות וירטואלית התמקדו: קלאוסטרופוביה, פוביה של גבהים, פחד של לטוס, הפרעות אכילה, אגורפוביה, או הימורים פתולוגיים.

מאידך, יש לה שתי אפליקציות של מציאות מוגברת; אשר מורכב סופרפוזיציה של רכיבים וירטואליים כמו חפצים, יצורים, תמונות או טקסטים בעולם האמיתי. יישומים אלה היו יעילים מאוד לטיפול בפוביות, ובמקרה זה הם מתייחסים לאקרופוביה או לפוביה של גבהים ולפוביה של חיות קטנות (מקקים ועכבישים). הדבר הטוב הוא כי מקצועי יכול לבחור את מספר בעלי החיים, הגודל שלהם, התנועה שלהם, וכו ' והמטופל ירגיש יותר פתוח להתגבר על הפוביה שלו על ידי חשיבה שזה משהו וירטואלי ומבוקר, למרות שהוא דומה למציאות הרבה.

אם אתה מוצא את זה מעניין, את Universitat Jaume אני של Castellón, אוניברסיטת ולנסיה ואת הפוליטכני אוניברסיטת ולנסיה ביצעו גם שני עצמית telephychology יישומים מוחלטים דרך האינטרנט מחשש לדבר בפומבי (המכונה "לדבר איתי") ) ועל הפוביה של חיות קטנות ("ללא פחד").

6 - PsicoRV

זוהי מערכת שפותחה על ידי המעבדה מציאות וירטואלית מוגברת InnovaTecno, אשר מציעה יישומים מרובים על ידי מתן חומרה ותוכנה מערכות; ביניהם הפסיכולוגיה.

ההבדל בפלטפורמה זו של מציאות וירטואלית ומורכבת הוא שהמקצוען אינו תלוי בתרחישים טרומיים, אלא יכול ליצור תרחישים חדשים עם התאמה אישית מלאה כדי להתאים לצרכים של כל מטופל. לכן, פסיכולוג יכול ליצור או להשתמש בסביבה, הצבת מבנים, רהיטים, בעלי חיים, צמחייה, וכו ' בנוסף לאפשרות לאתר אירועים לפי הקרבה לאובייקט, לחץ או לאחר פרק זמן מסוים; ואתה יכול להוסיף קטעי וידאו, טקסטים, צלילים, אורות ...

מצד שני, יש לו תצורות שונות כדי להיות מסוגל להתאים לכל מרכז. זה יכול להיות עם האדם לבד, אינטראקציה בנפרד עם העולם הווירטואלי או מודרך על ידי המטפל. יש גם גרסה שבה החולה יפעל בעולם הסינתטי מלווה במספר צופים, אשר שימושי עבור טיפולים קולקטיביים או בבתי הספר.

הוא כבר בשימוש בכמה אוניברסיטאות נופל בתוך האפשרויות הקיימות ביותר של מציאות וירטואלית ומגבירה בתחום הפסיכולוגיה הקלינית.

7- VR-EVO

הוא מנוהל על ידי ין Gálvez, והיא החברה הראשונה התמקדה שירותים וירטואליים גנריים בספרד, עובד עבור חברות כגון קוקה קולה, Telepizza, נוקיה או Mediaset.

מצד שני, זה גם אומר את הספר הראשון מציאות וירטואלית בספרד; המציע מאסטר מיוחד בנושא זה שבו אתה יכול ללמוד כיצד לעצב את המערכות האלה וליישם אותם. יש להם משרדים במלגה ומדריד שבו אתה יכול להודיע ​​על עצמך ללא התחייבות, אם כי אתה יכול גם למצוא מידע כאן.

הם מתמקדים בתחומים רבים כגון סימולציות מדעיות למחקר, ניסויים, המגזר הרפואי, שיווק, מורשת וירטואלית כגון מוזיאונים או בילויים היסטוריים, מציאות מוגברת וכו '..

חברה זו היא מצוינת לטיפול בהפרעות חרדה כגון פוביות, או אם אתה חושב על יישום מציאות וירטואלית במחקר בפסיכולוגיה או בריאות; למרות שזה יכול לחול על כל מה שאתה יכול לדמיין.

8- TWOREALITY

הוא נולד בשנת 2010 במטרה לסייע לחברות ליצור פעולות במציאות הווירטואלית ו בולט על איכות גבוהה.

זה מורכב סוכנות שבה אנשי מקצוע מתחומים שונים לעבוד כמו animators, מהנדסים, מודלים 3D, צלמים, וכו ' אלה עובדים יחד כדי ליצור את העיצוב המותאם אישית וירטואלי כי הלקוח רוצה.

הם מכסים תחומים רבים, כגון תיירות, ימיים או הכשרה והדמיות. לכן, אם יש לך פרויקט גדול שאתה רוצה להחיל על תחום בריאות הנפש לעשות תרפיה ואתה רוצה לעצב אישית וחדשנית, אתר זה בשבילך.

בנוסף, ניתן לשכור משקפיים מציאות וירטואלית עם חבילות של רכיבים שונים.

9- ארסופט

הם קיבלו כמה פרסים עבור עבודות חדשניות שלהם, למשל, בשנת 2012 את Junta de Castilla y León הוענקו הפרס על הפרויקט העסקי הטוב ביותר, או בשנת 2013 על ידי אוניברסיטת.

הם עובדים על פי מה הלקוח דורש, והם מומחים יישומי מציאות מוגברת עבור אזורים שונים ומערכות מיקום. בנוסף, יש להם שירותי מציאות וירטואלית; כמו תערוכות המוצר כמעט, כדורית או 360 מעלות קטעי וידאו, וכו '.

ARsoft פותח על ידי צוות צעיר של מומחים מציאות משופרת, ויש להם משרדים סלמנקה ומדריד אם אתה רוצה לדעת.

10 - אטלנטיס

היא מתמחה בעיצוב ובניית מערכות מציאות וירטואלית לכל מה שנדמה: מוזיאונים, תערוכות, פארקי שעשועים, אקווריומים, מרכזי פרשנות, שיווק וכו '. כמו גם בריאות.

יש לה מספר רב של מוצרים חדשניים שניתן להחיל על טיפולים בתחום הפסיכולוגיה ובריאות הן בפועל והן במחקר ובהדרכה, כגון: לכידת תנועה, קומה אינטראקטיבית, אנימציות וידאו באיכות גבוהה, מערכת immersive תלת מימדית, ועוד..

זה מאוד מעניין ליצור מאפס אם פלטפורמות אחרות לא להסתגל למה שאתה רוצה, ועבד עבור חברות כגון Mediaset או פארק וורנר במדריד.

11 - Labpsitec

המעבדה לפסיכולוגיה וטכנולוגיה מפתחת מספר רב של פרויקטים בעלי עניין רב בתחום ההתערבות הפסיכולוגית באמצעות מציאות מדומה, כמו גם מציאות מוגברת, טלפסיכולוגיה, משחקים רציניים וכדומה..

היא שייכת לאוניברסיטת Jaume I ולאוניברסיטת ולנסיה, והיא מנוהלת על ידי ד"ר כריסטינה בוטלה, פרופסור לפסיכולוגיה קלינית שמנהלת גם את שירות הסיוע הפסיכולוגי (SAP).

אחד הפרויקטים שלו פרויקטים רבים הם "העולם של EMMA"; שמטרתה לטפל בהפרעות הקשורות ללחצים וטראומות באמצעות רגשות המסייעים לעבד, לקבל ולהתגבר על האירועים שהתרחשו.

הם כוללים גם פרויקטים של פוביה של גבהים, קלאוסטרופוביה, אגורפוביה, הפרעות אכילה, הימורים פתולוגיים וכו '..