3 חלקים של סיפור בדיוני
השלושה חלקים עיקריים בסיפור מדע בדיוני הם ההקדמה, קשר ויורדים. כמו כל טקסט נרטיבי, מבנה זה הוא הבסיסי ביותר ויעיל המאפשר למקלט להכיר את האלמנטים ולהיות מעוניין בהיסטוריה.
עם זאת, ניתוח מפורט יותר של שלבים אלה, ישמש כדי לבחון את המאפיינים הספציפיים של סוג זה של מבנה מדע בדיוני.
מדע בדיוני מבוסס על יצירת דמיון, כי ספקולציות על התקדמות טכנולוגית, ידע לגלות וכיצד אנשים מגיבים ההתקדמות האלה.
זהו ז 'אנר מאוד פופולרי, כי היה מסוגל להתעלות על הספרות הפכה הקימה ביטויים אמנותיים אחרים כגון קולנוע.
החלקים העיקריים של סיפור המדע הבדיוני
לכל טקסטים נרטיביים יש מבנה בסיסי הכולל התחלה, התפתחות וסגירה. עם זאת, חלקים אלה עשויים לפתח מאפיינים מסוימים בהתאם לסוג של קריינות.
במקרה של סיפורי מדע בדיוני, המבנה כפוף לרעיון הכללי שאדם רוצה לספר ולאירועים השונים המסבכים את הדמויות. מסיבה זו, יהיה צורך לשלב במבנה זה שיא או נקודת שיא של הקריינות.
מבוא או גישה
בחלק הראשון יש את הפונקציה של הצגת היקום שבו מתבצעות פעולות הסיפור, כמו גם את הדמויות. במדע הבדיוני, זהו הזמן האידיאלי להעלות את כללי העולם.
אם זו בדיה שמתפתחת בחלל, עלינו לדבר על המאפיינים הספציפיים של הפלנטה או החללית. אם זה יתרחש בעתיד, יש צורך לספור את התקדמות או נסיגה של הציוויליזציה.
אם זהו מסע בזמן, עלינו להסביר את הסיבות ואת המפגש עם אנשים מעידן אחר. כמו כן, הדמויות יש להגיב על הכללים של מקומות אלה.
בדרך כלל, אנו נוקטים מעין פרולוג שיכול לסכם או להסביר את הרקע לאירועים שקורים בהיסטוריה.
צומת, סיבוך או גישה
לאחר הצגת הסביבה ואת הדמויות, הסיפור חייב להתקדם. מסיבה זו, סדרה של בעיות וסיבוכים שעל הגיבור או הגיבורים לפתור.
סיבוכים אלה מעצבים את אופי הדמויות ומייצגים את הדרך לאתגר הרבה יותר גדול ותובעני יותר. הגיבור חייב להתגבר על סדרת הבדיקות הזאת כדי להתמודד עם הסכסוך הסופי.
במקרה של מדע בדיוני, משברים קטנים אלה יכולים להיות בצורת תחנות שבהן הדמויות חייבות לנוע, בין אם כוכבי לכת, אזורים או זמנים שונים.
סדק
שיאו של סיפור מיוצג על ידי הנקודה הגבוהה ביותר של מתח נרטיבי. זהו האתגר הסופי, הסיבוך הגדול ביותר שעבורו הגיבור לומד ומתבגר.
מדע בדיוני השיא יכול להיות מיוצג על ידי הנבל החזקים ביותר, התגלות הפתעה או התאונה ברגע האחרון.
החלטה, סגור או יורד
משהגיע השיא והמועד הסופי עבר, על הנראטיב לארגן מחדש את חפציו ולחפש סגירה, כך שהסיפור ייסגר ויהיה קוהרנטי ומספק. תווים יכולים לקבל פרס או ללכת הביתה.
מדע בדיוני מנסה לעתים קרובות לנצל את היקומים המוצעים עד למקסימום. לאור זאת, אין זה נדיר עבור סיפורים להרחיב באמצעות prequels או sequels.
במקרה זה, יש להשאיר את הדלת אחת או מספר דלתות פתוחות כדי שהוויכוח יוכל להמשיך.
הפניות
- בייקון, Candace (2016). איך לכתוב סיפור מדע בדיוני קצר. אחזר ב -20 בנובמבר 2017 מ hobbylark.com.
- בול, מארק (2011). מבנה ארבעת החלקים מוסבר. אחזר ב -20 בנובמבר 2017 מ scifiideas.com.
- דיוק, פייג '(2014). 4 דברים כל טוב Sci-Fi סיפור הצרכים. אחזר ב 20 נובמבר 2017 מ standoutbooks.com.
- קיפר, קריסטן (2015). 3 מדהים מגרשים מבנים לבניית רבי מכר. אוחזר ב -20 בנובמבר 2017 מ well-storied.com.
- סקוט קארד, אורסון (2010). 4 מבנים סיפור ששולטים הרומנים. אחזר ב -20 בנובמבר 2017 מאת writersdigest.com.